• 去動獲千萬美元融資 運動社交之下是運動O2O

    一直以來垂直社交市場都在為陌生人社交爭寵,卻顯有人在興趣社交上創新,似乎在多數人眼里,約P是促進社交產品發展的源動力,而對于所謂的“興趣”只有豆瓣上的那些文藝青年們才愿意聚在一起高談闊論。其...

    2015-02-07
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  • 社交入口統一,手Q發力陌生人市場將帶來多大的效應?

    新版手Q的發布,人們關注的焦點是增加了手機QQ紅包功能。由于支付寶也推出了紅包功能,因此市場的焦點都關注在這個領域。其實,除了手Q紅包之外,這次手Q升級中也有一些新的改變是值得我們關注的。比如“...

    2015-02-07
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  • 互聯網裝修大戰:蘑菇裝修VS小米家裝誰是贏家

    再嘮叨一句,互聯網裝修的各位提升用戶裝修幸福指數的家裝O2O們要團結,耍文案搞傳播可以,但不要內斗,一致對外吧,別讓傳統裝修給噴死了。自己的陣腳不要亂,先把互聯網裝修做起來吧,讓用戶用口碑去選...

    2015-02-07
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  • 圖片社交的困局:巨頭壟斷 產品同質化嚴重

    這應該算是一個不是問題的問題,問題不出在圖片社交身上。去年7,8月份,instagram曾宣布退出中國市場,有網傳因為廣告太多,有網傳因為軟件發了一些不和諧圖,遭到限制,instagram不能入鄉隨俗,一腦熱要...

    2015-02-07
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  • 騰訊陰影下,社交領域的創業方法論

    其實,前面的案例已經說的差不多了,即再細分。首先,創業者需要在陌生社交領域尋找到一個更細分的領域,這個領域一般是以興趣為紐帶,比如運動社交。其次,你的目標用戶群體對于這個興趣的頻次越高越好,...

    2015-02-07
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  • 視頻為支撐的獨立社交為何難行其道?

    在互聯網創立之初,博客和論壇成了主流的社交平臺,在2G和3G時代以文字、圖片、語音為載體微博微信等成了社交的主流。如今,4G的覆蓋以超乎想象,WiFi的大范圍應用更在意料之外,更能表現用戶真實生活和情...

    2015-02-07
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  • 三連封殺令:暴露微信對外部社交力量的恐懼感

    春節將至,深諳營銷之道的各大互聯網巨頭們,自然不會放過這一年難得的營銷機會:用極低的成本吸金又吸用戶。而年底的首場互聯網巨頭大戰,便是由阿里和騰訊引發:在微信和支付寶在紅包大戰上打得不可開交...

    2015-02-06
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